Friend The Label โ Tashkent, Uzbekistanda mustaqil dasturchilar va o'yin ijodkorlari uchun jurnali va xizmatlari platformasi.
2020 yildan beri Tashkent, Uzbekistanda indie o'yin industriyasini qo'llab-quvvatlayapti.
Biz Tashkent, Uzbekistanda indie o'yin hamjamiyatini birlashtiruvchi yagona platforma.
Faqat Tashkent, Uzbekistanda yaratilgan va rivojlantirilayotgan mustaqil o'yinlar va hikoyaviy sarlavhalar uchun maxsus ko'zni avaylantirgan jurnali.
Puzzle-sarguzashtlardan tutun to hikoyaviy o'yinlargacha, o'yin jurnalida har bir o'yinchi uchun qandaydir narsa topadi. Har oy yangi maqolalar paydo bo'ladi.
Dasturchilar va ijodkorlari bilan bevosita bog'lanish imkoniyati. Tashkent, Uzbekistanda ishlab chiqaruvchini topish va ularning ishlarini qo'llab-quvvatlash oson.
Biz o'zbek indie o'yinchilari o'rtasida vositachi, ularning ovozini eshitish va ularning rivojlanishiga yordam berish uchun ishlayapti.
Bitta oddiy jarayonda indie o'yin ijodkorlari va o'yinchilarini Tashkent, Uzbekistanda birlashtirish.
Dasturchilar va ijodkorlari o'z o'yinlari, hikoyaviy sarlavhalar va puzzle-sarguzashtlar haqida jurnalga ariza topshiradilar. Biz har birini ehtiyot bilan ko'rib chiqamiz.
Tashkent, Uzbekistanda tayyorlangan turli xil maqolalar, sharh va batafsil tahlillarni yozamiz. Har bir sarlavhani o'zbek o'yinchilar uchun foydali ma'lumot bilan taqdim etamiz.
Bir hafta davomida ishlanayotgan maqolalar o'zbek o'yinchilar, dasturchilar va indie ijodkorlari o'qishi uchun jurnalda chop etiladi.
O'yinchilar farzandlari va dasturchilar bilan bevosita muloqot qilishlari uchun sharxlar va forum mavjud. Tashkent, Uzbekistanda indie o'yin dunyosida bog'lanish ornatiladi.
Friend The Label orqali mening o'yinim ko'proq o'zbek o'yinchiga etib bordi. Jurnalning maqolalari haqiqiy, chuqur va tirik. Tashkent, Uzbekistanda indie dasturchilar uchun juda muhim platforma.
Har oyda yangi hikoyaviy o'yinlar va puzzle-sarguzashtlar haqida ma'lumot olaman. Jurnalda yozilgan maqolalar oddiy copy-paste emas, balki haqiqiy sharxlar. Mening o'yinimdagi har bir detail to'g'ri rasm ko'rsatildi.
Tashkent, Uzbekistanda indie o'yin jarayoniga achchiq-achchik oxiri kelib yetmadi. Friend The Label-da boshqa dasturchilar topib, ularning tajribalariga e'tibol berdim. O'zbek hamjamiyat qalin va tusdim.
Puzzle o'yinlar qanday ishlashi haqida jurnalning maqolalari haqiqiy foydali. Men o'yin dizayni uchun yangi fikrlar olgan edim. Tashkent, Uzbekistanda bunday joyni kutmagan edim.